在地下城大将军中,技能加点的重点应该放在提高自身的输出能力和生存能力上。
首先,需要将主要技能点投入到攻击技能上,以提高对敌人造成的伤害。
其次,需要适当地加点到防御和生命值方面的技能,以增强自身的生存能力。
此外,还可以考虑加点到一些有益的辅助技能上,如增加移动速度和恢复生命值的技能。
总之,技能加点的关键是根据自身的游戏风格和需求来进行合理分配。
魔法弹药点远古记忆,物理不点。
超负装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点
贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。
一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打boss都可以用到。
其他技能看个人使用习惯进行加点。
一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。
TP的话,点满基础精通后,剩下的TP够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身sp的取舍选择点满,如果要点TP的BBQ,可以从交叉/地雷中扣两级。
长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷TP。
现在的版本只需要点满感电手雷就行了。
因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。
而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。
本人是10年的老弹药,一直在玩。