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梦幻五庄观怎么加点比较好(五庄观怎么加点)

发布时间:2023-09-15 14:17:06   来源:    

梦幻五庄观怎么加点比较好?

五庄观加点四力一敏比较好。

目前五庄观基本都练力五庄来适应当前版本。

一敏不光提升速度也能增加一点伤害。

四力是主加伤害和血量。

只要把强身学满。

血量也是不低的。

而且伤害会很高。

推荐四力一敏。

五庄观怎么加点?

五庄观加点分力五庄和封五庄两种。

力五庄基本是三力一血一敏。

封五庄是两血两耐一敏。

力五庄适合单刷,封五庄适合团队辅助。

喜欢哪个自行选择。

五庄观怎么加点?

封系五庄要求血厚防高速度快,就要有所取舍,放弃输出,而力五庄对输出有需求可以适当降低血防加点,所以四力一耐比较好,仙族防御成长较高加耐效果强于加血。

【五庄观】点数分配:

体质、力量、敏捷、耐力。

封五庄主流加点:

2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:

4力1耐、3力1耐1敏。

门派特色:

可用较少的门派贡献度购买人参果。

梦幻西游五庄怎麽加点?

1.加点需要根据不同的职业、游戏场景、自身习惯等因素进行综合考虑,因此没有一个固定的标准答案。

2.一般来说,五庄职业主要分为物理和法术两种,对应的属性分别为力量和智力,根据自己的职业特点和游戏场景需求进行合理加点即可。

3.在加点时,可以考虑先重点加满主属性和技能伤害相关的属性,再根据游戏需求和自身情况适当加点其他属性。

此外,要注意不要盲目加点,最好先进行实验和调整,找到适合自己的加点方案。

五庄观怎样加点?

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:

生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。

特技狂人。

缺点:

对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:

比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:

依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:

大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:

容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。

己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:

任务之王。

配合高法伤法宠,专治各类不服。

BB杀手。

缺点:

经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:

129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:

与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌。

只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强。

优点:

想死都死不了。

一般以高法宠协助输出。

缺点:

对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你。

总结:

五庄分3类:

封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力)。

在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系。