cpu游戏帧数(Frames),为帧生成数量的简称。
帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。
由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。
游戏起来感觉便很流畅。
FPS(每秒传输帧数(FramesPerSecond))是速度单位。
1fps=0.304meter/sec(米/秒)
395fps=118m/s
影响因素:
1、是什么影响了FPS
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。
这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
帧率是指每秒显示的图像数量,也称为刷新速率。
帧率越高,画面变化越流畅,感觉越细腻;帧率越低,画面变化越不流畅,感觉越粗糙。
一般电影的帧率为24帧/秒,游戏的帧率可以高达200帧/秒以上
帧率是指在游戏中每秒显示的图像帧数。
它表示了游戏画面的流畅程度和动态效果的表现能力。
帧率越高,画面刷新越快,游戏运行越流畅。
一般来说,帧率在30到60之间被认为是较为流畅的,而高端游戏机甚至可以达到更高的帧率。
帧率的稳定性对于游戏体验也非常重要,因为不稳定的帧率可能导致画面卡顿、延迟等问题,影响游戏的流畅度和操作的准确性。
因此,帧率是评估游戏机性能和游戏体验的重要指标之一。