主要属性:
力量,敏捷,破甲;
次要属性优先度:
近战5%命中(天赋提供3%共计8%)>26/26精准>1400破甲>暴击≥急速;
次要属性说明:
8%的命中保证了武器技能的全命中,主副手26的精准保证在boss背后的攻击不会被躲闪,所以优先达标。
狂暴战的属性优先级:精通,暴击溢出,急速,暴击不溢出,急速,精通。
力量提升不受限制,暴击和急速是抛物线提升。
放弃狂风打击,急速提升为直线型。
每个赛季的职业套装都是一套装备,按照上述的属性优先级,结合选择。
魔兽狂战堆属性的方法:
《魔兽世界》9.2狂暴战属性优先级是:
急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。
急速-精通-全能-暴击全能在怒气不冒的情况下,优先嗜血好了就用,为了保持激怒状态全程覆盖,怒击和狂风打击穿插在嗜血CD里打就行,优先怒击保证不过两层就行。
狂暴战士的属性点换算如下:
力量:
影响物理攻击和物理暴击率。
攻强:
影响物理攻击的伤害值。
暴击:
影响物理暴击率和物理攻击力的暴击率。
耐力:
影响生命值上限。
精准:
影响命中率。
急速:
影响攻击速度和技能冷却时间。
各属性的具体数值如下:
力量:
2.2。
攻强:
2.0。
暴击:
0.0333。
耐力:
10。
精准:
15.77。
急速:
1.5。
装备方面肯定没问题了,狂暴要看团队,整体DPS水平,增强萨的buff等等都很重要,如果团队的战斗时间较长的话,狂暴不一定比武器输出高,而且狂暴有无双刀差别也很大。
宝石方面和武器差不多,10力量,5暴5力,5力7耐英勇打击雕文和旋风斩雕文输出的话保持英勇打击不断(这个很重要,涉及命中bug的问题),旋风斩》嗜血》瞬发猛击建议去NGA战士区看看狂暴的帖子,收获会很多。
狂暴要想打出高输出要求很高,得自己多研究我自己来说,只有JD能打到第一,因为几乎全程有加速且不缺怒,其他的boss打的都比较难看玩的开心就好了,乐趣就在于这个研究的过程。