剑灵剑士技能加点:
1.落剑式,点的是吸血流。
毕竟技能用完时平砍的次数也是比较多的,吸血必不可少。
2.然后是拔剑,主点吸血。
3.风火轮主要是为了快速回复内力。
4.刺剑式为了提高速度,毕竟剑士玩的就是速度。
5.然后是一闪,点了第一个。
回复内力。
6.之后是满月斩,吸血。
7.连斩提高速度。
8.五连斩回复内力。
9.天禧流光增加杀伤力。
10.然后是飞燕剑。
技能选择:
出鞘御剑:可以在移动或者被抓的时候施放。
如果PVE不点,PVP点2-2段,可以解锁。
五斩:根据需求,加点,无敌+回血点到3-1段(现在副本容易死,点击比较放心),副本控制会用群控弱枝2-2段,PVP点到3-2段带自动浮动。
1.力量型狂剑士:
此类狂剑士主要依赖攻击力来输出伤害。
可以将大部分技能点分配到力量属性上,以增加物理攻击力。
同时,也可以适当加点到生命值和物理防御属性上,提高生存能力。
2.技能型狂剑士:
此类狂剑士主要侧重于使用技能进行输出。
可以将技能点分配到技能相关的属性上,以增加技能伤害和使用频率。
另外,也可以加点到耐力和敏捷属性上,提高移动速度和攻击速度。
3.平衡型狂剑士:
此类狂剑士力求在攻击力和技能上取得平衡。
可以将技能点分配到力量、技能相关的属性以及生命值上,以兼顾攻击力、技能伤害和生存能力。
1.熟练双手剑(初级)+5(增加命中率,必须学5点,不然下面的技能无法学习,而且对于命中本来就低的战士而言,有理由不去学吗?)
2.熟练双手剑(中级)+10(增加基本攻击力)
3.熟练双手剑(上级)+10(增加20%攻击,减少10%命中,此技能只争对于等级相对而言比较...
4.超级连斩和跳跃斩(超级强调是多次攻击,经过自己的一些实验,超级更容易发挥愤怒