1.9农民be放下be后农民去侦查。
be好了星空加速两个农民。
12农民放下第一个bg14放ba15放下第二个be(防止卡人口)。
bg好了第一时间by(这是常规开局了)
2.大地图可以裸双,9农民be农民补到16个后留钱造第二个基地。
3.烧饼开矿的二气矿放的早一些,3bg后出3到5个xx,烧饼多多益善。
早点方下vr出个叮当去查看对手的动向再决定科技还是开矿或暴兵。
4.4bg(开局同1,传统4bg不放2气矿)开局1bg1by后出一个xx和一个追猎星空加速都给by和bg,最好在赶跑对方侦查农民后再连续放下3个bg。
然后1xx1追猎1农民前压。
后续爆的兵都是有气矿爆追猎没气出xx。
追求纯dps。
5.普通开局的路线有两种选择:
开局同1。
然后放下2bg加1vr或1vs。
vr的打法比较稳,出个叮当可以侦查。
vs多见于对抗虫族或者人族堵口。
6.其他比较偷的战术就不介绍了,先练好基本功吧。
兵种搭配嘛:
没有绝对的,多看看高手录像和reply了。
魔兽争霸游戏有着很多的战术流派,具体排名如下。
一是中国选手sky发明的sky流,指的是大法师带兽王,带着塔到对方主基地压制敌人。
二是中国选手老杨发明的吹风流,指的是暗夜出大量的猛禽德鲁伊,搭配三英雄对抗兽族。
三是不死族的天敌双鬼。
四是人族的机械流