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游戏美术专业主要学什么内容(美术在游戏里的地位)

发布时间:2023-07-26 11:07:55   来源:    

游戏美术专业主要学什么内容?

游戏原画,游戏场景设计,道具设计,游戏动画设计和游戏角色设计,游戏动作设计和特效制作都属于美工方面的内容

美术在游戏里的地位?

这里只说国内游戏行业。

一款游戏从立项到上线,再到最终停服的整个生命周期中,美术这一块的整体工作量是起伏很大的。

严格说,策划和程序也存在这样的情况,但美术表现得更加明显。

在开发期,美术工作的体量级别是非常大的,无论是场景、人物、物品、UI等,都是一个堆砌数量的过程。

而上线后,如果不是决策层要求修改整体美术风格,美术的日常工作量,往往确实会大幅缩减。

对于部分公司的老板来说,在这个阶段也的确可能会做出卸磨杀驴的行为。

游戏美术场景怎样赚外快?

做外包,活着画插画,但是要注意熟人介绍最好,要不然很容易出现跑包情况

学习游戏美术可以从事哪些岗位?

游戏开发分为三个环节:

策划,美术,程序游戏美术包括的岗位:

游戏原画,UI界面,3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景,3D动作,游戏特效。

学习游戏美术,可以从事以上的这些岗位,其中3D类岗位是公司需求量比较大的。

如果你的美术基础比较弱,也可以去学习3D岗位。

学好了可以给我们公司投递简历,祝你好运。