1.斯莱德天赋需要根据个人的游戏风格和需求来进行加点。
2.如果你喜欢进行近战攻击,可以考虑将天赋点加在增加攻击力和生命值上,这样可以提升你的输出和生存能力。
3.如果你更倾向于远程攻击,可以将天赋点加在增加射程和技能伤害上,这样可以让你在战斗中保持一定的安全距离并提高伤害输出。
4.此外,你还可以根据游戏中的特殊情况进行灵活加点,比如增加速度来提高移动能力,增加防御来增强生存能力等。
5.总之,斯莱德天赋的加点应该根据个人的游戏需求和喜好来进行选择,灵活调整以适应不同的战斗场景。
1、首先需要玩家将角色的天赋等级升至最高级,才能进行加点天赋。
一、辅助/打野
1、辅助和打野优先将意识点满,这样辅助可以提升防范被GANK的几率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。
二、射手/法师/上路
1、射手和法师作为两个C位,点满输出将伤害拉满。
上单想要走输出的线路也可以点满输出,或者玩家也可以选择点满生存。
加点推荐:
1、辅助/打野:
辅助和打野的话优先点满【意识】,辅助点满意识可以提高下路防GANK的几率,而打野提高意识可以提高抓线的成功率。
2、射手/法师/上路:
射手/法师这两个建议优先点满【输出】,把伤害拉满,上单如果是走输出路线的话也要先点满【输出】,否则要选择【生存】。
下面是只狼天赋加点攻略:
最开始优先点出识破,之后可以选择空中弹开、忍者之刃,忍杀回血其实并不实用,这游戏很少敌人蹭一点血的机会,一般要么是半管,要么半管血以上,要这点回复后期才感觉看起来舒服一点,其实也没差,这5点技能点推荐初期不点,白纸上限加一必点,因为忍具实在太强,比如神器爆竹、紫伞手残小学生都可以无伤打无首,当然白纸初期不需要点,中期可以点上。