元素的第一属性为法伤,其次是急速,暴击满BUFF面板达到38-40即可。
初期入门装备急速可以通过宝石调整到800左右,264的图腾提供了200+急速,当嗜血状态下闪电箭的时间少于1秒,非嗜血状态下闪点链和熔岩爆发时间少于1秒,即可放弃提速的提升(团队BUFF满约1200),宝石出多彩属性之后纯23法能。
9.2增强萨满天赋推荐:
强风-风暴之舞-幽灵狼-冰雹-自然守护者-裂地术-元素之灵
输出手法,最大爆发:
风怒图腾-风暴打击(观察是否触发免费风打)-没触发的话升腾刷新风打CD-风打-毁灭闪电-风打-循环。
其中最关键的是插下风怒图腾之后的前两个CD能否打出高质量的风打而不被拆火,这直接决定了你的爆发质量。
输出手法如下:
最大爆发:
风怒图腾-风暴打击(观察是否触发免费风打)-没触发的话升腾刷新风打CD-风打-毁灭闪电-风打-循环。
其中最关键的是插下风怒图腾之后的前两个CD能否打出高质量的风打而不被拆火,这直接决定了你的爆发质量。
而爆发,就是增强的灵魂,有时候为了爆发质量,我甚至会提前交一些关键技能(比如提前战栗、根基挡死缠等等),当然我比较激进(莽),不一定正确。
选择元素回想
回响震击
幽灵狼
岩浆图腾
先祖指引
元素尊者
升腾
3.35元素萨满pⅴp天赋
元素的第一属性为法伤,其次是急速,暴击满BUFF面板达到38-40即可。
初期入门装备急速可以通过宝石调整到800左右,264的图腾提供了200+急速,当嗜血状态下闪电箭的时间少于1秒,非嗜血状态下闪点链和熔岩爆发时间少于1秒,即可放弃提速的提升(团队BUFF满约1200),宝石出多彩属性之后纯23法能